「知名度ゼロ資本力なし それでもiPhoneアプリでランキング1位を獲る80の秘訣」 孫良著を読んで

0. 修正しました

この本を読んだ日の寝る前に、急いで書いたため、メモとしては、情報量が少ないので、2を加筆し、3の文章を修正しました。

1. 読み終了

休日に1日で読了できる内容。

2. 特に大切な秘訣を抽出

・ 秘訣その10 ひらめきで企画せず、とにかく調査する
・ 秘訣その14 モノになる企画は100分の1程度
・ 秘訣その15 マーケッティングだけで企画しないこと
・ 秘訣その16 現在・過去・外国のランキングをチェックすること
・ 秘訣その19 有料のヒット作と過去のヒット作を参考に
・ 秘訣その21 機能よりマーケ、企画そのものが大事
・ 秘訣その22 徹底的に分かりやすくすること
・ 秘訣その23 圧倒的に価値があるか、あらためて考えること
・ 秘訣その24 キャッチコピーに力を持たせること
・ 秘訣その25 ランキング上昇サイクルに入れそうか確認すること
・ 秘訣その26 需要があるかリサーチすること
・ 秘訣その27 成立するビジネスモデルなのか確認すること
・ 秘訣その30 今までにない企画なのかどうか調べること
・ 秘訣その32 継続利用されるアプリなのかどうかを考えること
・ 秘訣その37 どの程度の期間で作れるのかを調べること
・ 秘訣その46 Twitter、facebook、YouTubeなどを活用すること
・ 秘訣その47 アイコンとアプリ名で全てを伝えること
・ 秘訣その50 どこよりも早く作ってリリースすること
・ 秘訣その53 他のアプリを研究した上での仕様にすること
・ 秘訣その54 とにかく分かりやすいUI、内容、言葉にすること
・ 秘訣その55 ユーザーのストレスは、自分のそれの比ではないと意識すること
・ 秘訣その56 デザインはプログラムと同じくらい重要度が高い
・ 秘訣その57 機能よりもデザインよりも、ユーザーの満足が大切
・ 秘訣その60 ソーシャルメディアへの吐き出し機能を実装すること
・ 秘訣その61 検索ワードを充実させること
・ 秘訣その67 全てのダウンロードを短い期間内に集中させること
・ 秘訣その73 バグは「発生条件特定→報告」を迅速に行うこと
・ 秘訣その75 レビュー欄を読み、アプリ改修に生かすこと

3. 感想

著者は企画者であり、開発者でもデザイナーでもなく、開発やデザインはその専門家に依頼しているようだ。自分は開発者であり、デザインに特に頭を悩ましているが、資金があるわけではないので、デザインをデザイナーに依頼するようなことはできない。その点では一部役立たない情報があった。しかし、2で抽出した秘訣などは、特に有益だった。

仕事の依頼としては、レベニューシェアというもので、収益が出たら、成果報酬を分配する収益モデルでやっているようだ。ただし、それには、10万円オーダーの初期投資が必要な印象がある。初期投資なしで、儲かったら山分けしましょうというのは、開発者やデザイナーがついてこないと思うので、本のタイトルに「知名度ゼロ資本力なし」という言葉があるのは、大勢の読者を惹きつけるキャッチコピーじゃないのと思った。


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Last-modified: 2012-04-10 (火) 15:17:16 (1871d)